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体験だけしに行った
釣りのは中々良かった
あれはソフトが…
ゴミ
中間おすすめ記事: 思考ちゃんねる
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00年代は一部企業の劣化が本格的に始まったけどそれでもまだ行けてた
10年代~今はマジでこの業界どうしてこうなった
ソシャゲに対抗するどころか悪いところばかり取り入れやがって…
紫に殺されたのを根に持ってるのか?
競い合ってた方が良い作品になる。
後にスーパーファミコンで加速したという感じだね
PlayStation で性能は飛躍的に上がってぐんぐん加速という感じか
そして Wii や DS で可能性の幅が広がったという感じか
もうグラは頭打ちだと思う
1はポリポリ 2は おぉ1よりすげえリアル 3あたりで実写か! 4実写だね 5実写だようん て
任天堂は遊びを追及する 常に新しい変化ある遊び方を与えてくれる
Wiiのバイオガンコンとかすごかったわ DSも衝撃的だった
ま、まあバーチャルボーイとかの失敗もあるけど やっぱ任天堂はすごい
さすがにもうゲームかったるい年齢なのでswitchは買ってねーけどな
オキュラスクエスト2は買った
アーケード込みならマジで日進月歩、今のハードの世代交代レベルの進化が
3ヵ月ごとにおきてたような
前の世代で頑張りきったワンショットと、次の世代の群体の中の一人を切り取った絵だと違いはほとんど感じられない。
完全オリジナル性あとアイデア重視というのが多くてそこが良かったと思う
東芝「おう、コレは家電の範疇やないけ。花札屋に独占されとったゲーム業界も我々家電屋のモノにしたるわ!」
NEC「いえいえ、本来のコンピューター業界のモノに戻るのですよ」
セガ「よっしゃ!ウチもCDROM機でファミコンに負けたメガドライブの仇とったる!」
任天堂「ヤバい!本当にCDROM機作れない。誰か助けて!」
ソニー「そういう事なら技術のソニー!とりあえずファミコンのディスクシステムみたいに、スーファミの周辺機器として共同開発しようよ!」
任天堂「ありがとう!名前はプレイステーションなんてどうかな?」
その後
東芝「3DO全然売れんやんけ!しょせんゲーム業界なんて子供のモンや、我々大人は撤退や」
任天堂「ファーッ!ロードの遅いCDROM機なんて相手にならんかったわ。やっぱ心配して損したわ」
ソニー「え?ウチとの共同開発は?」
任天堂「要らんわボケ!勝手にせぇ」
ソニー「こ・のう・ら・み・は・ら・さ・ず・に・お・く・べ・き・か」
NEC「完成したぞ。コレぞコンピューター屋の実力、その名もCDロムロムだ!」
セガ「ウチも出来たぜロードが比較的早いCDROM機、その名もセガサターン!」
任天堂「生意気な。だが所詮ゲームはソフトの数が重要。エロゲームに頼らないと売れないなら、最後はエロゲ専門機になるだけやろ」
ソニー「お待たせー。例のCDROM機完成したよ」
任天堂「え?」
ソニー「その名もプレイステーションだ!」
任天堂「え?」
ソニー「とりあえずファイナルファンタジーはウチの専属ゲームになったわ」
任天堂「え?」
ソニーが開発してたのはSFCでCD-iを再生するだけの周辺機器だぞ
SFC用CD-ROM開発してたのはフィリップス社な
ソニーが作る契約だったのを任天堂が有耶無耶にするためにフィリップス社が当て馬に使われたんだぞ
思い出してあげて
1001: 思考ちゃんねる
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Source: mindhack
90年代のゲームの進化はやばかったよな