
中間おすすめ記事: 思考ちゃんねる
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レベル100は7番目だよ!
コイキングをミュウにしたり
ミュウは13番目でやってた
どうぐの数もバグって無限に増やせたから目的はミュウじゃなくなってた
中間おすすめ記事: 思考ちゃんねる
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はじめから以外に復旧の方法無いんだよな確か
最初はガチの事故で気づいた
めちゃくちゃやってた
そのためにゲームボーイもう一個買った
当時どうやってそんな情報仕入れてたんだネットだって普及して間も無かったのに
別ゲーでそういう調整とかがあるのを知っててポケモンにもあるんじゃって人と
なんとなく弱いのを大量に狩ったほうが(所謂修行行為をしたほうが)ボーナス付くんじゃって感覚派が居た印象
ちなみに自分の所は進化をさせず進化前状態でレベルを上げるとってのが流れてた
あー進化させないって話もあったわそういや
努力値とかもそれも意味ねえだろとか内心馬鹿にしてた記憶w
実際どうなんだろ
ゲーム内で言及されてなかったっけ
お得な掲示板の中のどれかに「同じレベルのポケモンでも、捕まえたばかりのポケモンより一緒に戦ったポケモンの方が強い」みたいなニュアンスの文言が書いてあったはず
もちろんそれで「雑魚を大量に狩れば強くなる」とはイコールにならないけど、同レベルポケモンでも戦闘経験差で強さが変わることは理解できる分だし
それが雑魚狩りでもOKってのは、ゲームに詳しい人からしたら分かるんじゃない?
それはあくまで同じポケモンなら高レベル野生より進化前から育てたほうが同レベルでも高ステータス状態になるってだけで
所謂努力値とかそういう話ではなかったハズ
実際ハナダの洞窟ででるサイドンとかレアコイルより
低レベルで出てきたサイホーンやコイルを四天王周回で育てた状態のが同レベル比較じゃ全体的にステータスが高いし
だから楽して高レベルポケモン捕まえるより低レベルからちゃんと育てたほうが強くなる・・・っていう
あくまで 通信で高レベルポケモンを貰ってもバッジが無い状態じゃ言う事を聞いてくれない→だからちゃんと自分で捕まえたのを育てましょうね っていうズル対策のと同じ部類のだよ
そっから努力値とかの存在に気づいた人も当然いるだろうけどどんだけいたのかって部類だと思うよ?
俺もそれは読んで違いあるんだーとは認識してたけど
ちまちま戦った方が強くなるってのは意味がわからんかった
まあ四天王周回でもレベル100まで持ってくとなるとかなりの回数こなさないといけないし
数をこなすでニドランとかの最初期にでるレベル一桁のを乱獲に繋がる人なんていないわな
努力値とかは書いてなかったけど分厚い攻略本に低レベしばいて育てたほうが強くなるとは書いてたな
攻略本にあったんだそう言うの
じゃあガチなんかな
余計に思い出深い作品にしてくれてるよね
1001: 思考ちゃんねる
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Source: mindhack
ポケモン赤緑のおもひで
