
中間おすすめ記事: 思考ちゃんねる
.mm-ttl{ font-size:14px; margin-bottom: 15px;}
.mm-ttl .Ttl-mil{ font-size:14px !important; color: gray;}
.mm-ttl .Ttl-mil span{ color: rgb(0, 128, 0); font-size: 15px !important; font-weight: bold;}
.at_out ul{-webkit-padding-start: 0; margin: 0 !important; padding: 0;}
.at_out li{ list-style-type:none !important; font-size:16px; line-height:1.2; font-weight: bold; margin-left: 0 !important; margin-bottom: 20px !important;}
.at_out li a{ text-decoration:underline; color:rgb(0, 102, 204); list-style-type:none;}
.pc_none{ display:none;}
.sp_none{ display:block;}
戦闘はいいからオープンワールドにしたりしてプレイヤーの遊びを増やすべきやった
わいは今回みたいなワイドリニア方式好きや
せやけど仰る通り遊び心が無いな
サブクエや探索の報酬がしょぼいから興味が失せる
選択肢もあんまり無いよな
序盤のスキルがスロットの半分くらい占めてたわ
分かる
DMCより簡単やけど上手くプレイ出来てる感覚が得られたのは大きい
中間おすすめ記事: 思考ちゃんねる
.mm-ttl{ font-size:14px; margin-bottom: 15px;}
.mm-ttl .Ttl-mil{ font-size:14px !important; color: gray;}
.mm-ttl .Ttl-mil span{ color: rgb(0, 128, 0); font-size: 15px !important; font-weight: bold;}
.at_out ul{-webkit-padding-start: 0; margin: 0 !important; padding: 0;}
.at_out li{ list-style-type:none !important; font-size:16px; line-height:1.2; font-weight: bold; margin-left: 0 !important; margin-bottom: 20px !important;}
.at_out li a{ text-decoration:underline; color:rgb(0, 102, 204); list-style-type:none;}
.pc_none{ display:none;}
.sp_none{ display:block;}
召喚獣のセットもう一個くらい増やしてくれてもよかったんやないか
エフェクトが過剰で見難いくらいやな
4セットにすると一生自分のターンになりそうやな
もっといろんなことをユーザーに託さないとあかんわ
サブクエお使いばっかり
こればっかりは擁護不可やわ
一直線のストーリーと選択肢のない装備
これステージクリア型のゲーム作った方が良かったんじゃない?
ムービーゲー特化にするなら予算抑えてステージ方式で良かったのかもな
ムービー一本道で大作作るのは無謀すぎやわ
召喚獣バトルで凄く陳腐化したように感じたから要らなかったと思うんだよね
ロボットアニメみたいで恥ずかしくなった
ジェットコースターのように怒涛の展開があるゲームと言いながら実際は起伏のないひたすら暗いシナリオ
株価と中古価格の落ち方はジェットコースター超えてる
台詞回しがいつものFFだから矛盾してるんだよね
脚本は戦犯だと思うな
前廣っていうFF14新生エオルゼアのメインシナリオ作ったやつやからな
それまでは戦闘システム手掛けたりとか全く違う担当だったのになぜか才能無いシナリオライターになってる
16のあるべき脚本てTかオウガだと思うんだよね
その頃の人達か外部に頼らないといつまで経ってもFF変わらないと思うわ
仲間操作できるようになってから戦闘かなり楽しくなったわ
キャラごと戦い方ガラッと変わるから操作してて飽きんかった
他はまだしもこの2箇所は行くのが面倒な上にお使いの数が多すぎる
1001: 思考ちゃんねる
.ninki{ clear:both; margin-bottom: 15px;}
.mm-ttl{ font-size:14px;}
.mm-ttl .Ttl-mil{ font-size:15px !important; color: gray;}
.mm-ttl .Ttl-mil span{ color: rgb(0 128 0); font-size: 15px !important; font-weight: bold;}
.at_out ul{-webkit-padding-start: 0; margin: 0 !important; padding: 0;}
.at_out li{ list-style-type:none !important; font-size:16px; line-height:1.2; font-weight: bold; margin-left: 0 !important; margin-bottom: 20px !important;}
.at_out li a{ text-decoration:underline; color:rgb(0 102 204); list-style-type:none;}
.pc_none{ display:none;}
.sp_none{ display:block;}
Source: mindhack
FF16クリアした人居る?
