ゲーム中ワイ「もうこのエリアには開けてない宝箱無いな!?無いよな!?!?」マップウロウロ

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1: 思考 2023/04/17(月) 21:17:44.26 ID:Qrq81lJJ0
辞めたいこういうの
ストレスだわ

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2: 思考 2023/04/17(月) 21:18:15.87 ID:LfsqDHvY0
サンキュー攻略本

3: 思考 2023/04/17(月) 21:18:57.77 ID:RL0qTFwPr
世界樹最高!

4: 思考 2023/04/17(月) 21:19:28.14 ID:uwT6HSeDd
ゲームの良さは損なわれるけど結構イタめの見落としの可能性あるからな

5: 思考 2023/04/17(月) 21:19:29.54 ID:dTDOjxFz0
その病気進行すると攻略サイト見ながらしかプレイできなくなるからゲームがつまらなくなるで

8: 思考 2023/04/17(月) 21:20:46.63 ID:IbMy+ZpC0
>>5
これ

6: 思考 2023/04/17(月) 21:20:15.75 ID:J++WdCw8a
エリア毎に踏破レベルとか探索度みたいな概念設けて未発見の宝箱やクエストの存在を教えてくれるシステムって地味だけど画期的だよな

7: 思考 2023/04/17(月) 21:20:26.83 ID:dqVOZxc9a
来る度に宝箱が復活するの嫌い

9: 思考 2023/04/17(月) 21:21:31.20 ID:yequi+r/d
ゲーム名+取り返しのつかない要素で検索してそう

10: 思考 2023/04/17(月) 21:21:38.70 ID:YGFk35HH0
攻略本見ながら回収した方が百倍マシやろ

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11: 思考 2023/04/17(月) 21:21:48.01 ID:zLbrSP5A0
つっぱ夜廻やよ日本一

12: 思考 2023/04/17(月) 21:22:18.83 ID:CU+x4Wt/0
DQ7で裏ダン行くのにメダル集め直すのクソダルかった

13: 思考 2023/04/17(月) 21:24:23.24 ID:KK+fJTnn0
取り返しのつかない要素←これやめろ〓〓

14: 思考 2023/04/17(月) 21:24:58.24 ID:Qrq81lJJ0
ゲーム「ストーリー進めて新しい能力手に入れなきゃこのマップのこの部分は探索できへんで~w」⇐こういうのクッソ嫌い

ダクソみたいにショトカ開放とかガッツリ新エリア開拓とかなら世界広がった感じしておもろいしご褒美になってるけどポケモンみたいなしょぼいアイテムが点在してる方式はホンマに嫌い
ストレスと面倒臭さしかないわ
面白さをはき違えてるわガチで

29: 思考 2023/04/17(月) 21:32:00.51 ID:J8oWjG7z0
>>14
わしは進めるモチベーションになってすこやけどまあ忘れるからマップかなんかにチェック入れて欲しいわね

74: 思考 2023/04/17(月) 22:06:35.49 ID:m2cSSFTT0
>>14
世界樹みたいにマップに印つけておけるならアリやな

15: 思考 2023/04/17(月) 21:25:12.65 ID:z46Xco0R0
宝箱の中身がしょぼいアイテムならいいけど強い武器とかあったりすると困る

16: 思考 2023/04/17(月) 21:25:43.83 ID:tyHrizJq0
そうしないと君たちてきとーに探索してすぐ次に行っちゃうじゃん

17: 思考 2023/04/17(月) 21:26:18.19 ID:zHw+m/UTa
マップ上に宝箱の位置表示する系の特技有能
個数だけ教えるタイプ無能

18: 思考 2023/04/17(月) 21:26:34.10 ID:AUfNqnsy0
あ、宝箱開けちゃったね
最強の武器もうとれないから

21: 思考 2023/04/18(火) 14:33:55
いちいち病気のやつのこと意識してたらつまらんゲームになるわ

1001: 思考ちゃんねる

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Source: mindhack
ゲーム中ワイ「もうこのエリアには開けてない宝箱無いな!?無いよな!?!?」マップウロウロ