RPGのリマスター作品の「追加要素」について

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1: 思考 2021/06/18(金) 19:53:06.577 ID:FQcVhZVK0
リマスターで新たに追加された「機能」は追加要素に含まれる?含まれない?
たとえば、倍速やエンカウントなしみたいなやつ
この程度なら含まれない?

中間おすすめ記事: 思考ちゃんねる

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2: 思考 2021/06/18(金) 19:53:28.483 ID:CpLrcfrZ0
それは含まないな

3: 思考 2021/06/18(金) 19:53:33.169 ID:EvO5BtoW0
含んでいいのでは

4: 思考 2021/06/18(金) 19:53:38.461 ID:Ewklaugx0
んーとね
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わかんない
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   >ー―――-イ
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5: 思考 2021/06/18(金) 19:54:25.608 ID:FQcVhZVK0
なんかね、含まれないっぽいんだよね
よくわからん

6: 思考 2021/06/18(金) 19:54:28.519 ID:RBIVGDu+d
オリジナル版にない要素ならその辺も全部含むだろ

7: 思考 2021/06/18(金) 19:54:29.020 ID:lXVIlf+aM
追加要素なんだから少しでも追加されたら追加要素だろ

8: 思考 2021/06/18(金) 19:54:37.175 ID:YMeYMlH70
隠しキャラ追加とかキャラエピソード追加とかじゃないと追加要素とは認識してない
ボクはね

9: 思考 2021/06/18(金) 19:55:26.487 ID:BgHZYa7Z0
>>8
これ
機能と要素は違うと思う

10: 思考 2021/06/18(金) 19:55:41.678 ID:CpLrcfrZ0
感覚としては追加要素っていうか補助機能の部類だわ
別にそのゲームに固有の要素じゃないし

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11: 思考 2021/06/18(金) 19:56:26.902 ID:bspOcVwM0
ドラクエ11sのダッシュとか十分売りにしていい気がする

12: 思考 2021/06/18(金) 19:57:39.030 ID:FQcVhZVK0
たとえば、今度でる聖剣伝説LOMのリマスターはどう?
本スレ?では追加要素なしという認識が強いみたいだけど
https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/remastered/

19: 思考 2021/06/18(金) 20:02:11.241 ID:x9//hNFB0
>>12
これが追加要素ないは無理があると思う

22: 思考 2021/06/18(金) 20:03:53.919 ID:FQcVhZVK0
>>19
追加要素ないないって騒がれてるが・・・

27: 思考 2021/06/18(金) 20:06:06.719 ID:CpLrcfrZ0
>>12
本編に限れば無しの部類じゃね?
サウンドギャラリーとかは辛うじて追加要素だと思うが

37: 思考 2021/06/18(金) 20:12:27.084 ID:JQr7AzbtM
>>12
これはリマスターの範疇だなシナリオとかAF増やすと論外だけど

13: 思考 2021/06/18(金) 19:57:42.258 ID:GBPw0bp50
機能改善であって追加要素って感覚はないなあ

14: 思考 2021/06/18(金) 19:58:07.040 ID:5T2//tsJ0
難易度追加で数値弄りだけなら含まないけど
新技とかAI変わるの入れてくるなら追加要素名乗ってもいいかな

15: 思考 2021/06/18(金) 19:59:05.344 ID:YMeYMlH70
ゲームのボリュームが増えてないと要素とは呼びたくない

16: 思考 2021/06/18(金) 19:59:14.673 ID:bjhcnuIh0
機能追加してるからって
それを「追加要素」としてゲームのボリュームが増えましたみたいなニュアンスで言うのは嘘じゃん

17: 思考 2021/06/18(金) 20:00:27.639 ID:lXVIlf+aM
>>16
だからおれは「追加要素」と聞いただけでは喜ばない
中身を精査して初めて喜んだりする

18: 思考 2021/06/18(金) 20:01:05.917 ID:FQcVhZVK0
でも、リマスターってそもそもそんなに追加要素つくもんなの?

1001: 思考ちゃんねる

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Source: mindhack
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