【怒報】ゲーム会社で遭ったクズ話を愚痴らせてくれ!!!

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1: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:20:07.06 ID:eXQS6BjLr
愚痴りたいんや!

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2: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:20:36.14 ID:3TwJWk170

愚痴ってくれ
3: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:20:40.29 ID:W+JqKT9q0
専門学生ワイ、震える
8: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:22:38.00 ID:NDK7Ond50
>>3
なんの専門や?
4: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:20:57.43 ID:YwFBe3cs0
ゲーム会社って正規多いんか?
6: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:21:59.47 ID:owBi+1fV0
>>4
大手ならそこそこおるんやない?
20: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:28:00.10 ID:eXQS6BjLr
>>4
ゲーム会社で正規は負け組やで
基本的に退職金なんかがない会社が殆どやから業務委託でたんまり稼ぐのを選ぶ人が多い
100~200人で開発するのが多いけどそんな社員数を投入したら会社が保たない
24: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:29:43.43 ID:dR5wdQTL0
>>20
正規で退職金が無いってどういう事や
雇用契約で事前にサインさせられるんか?
31: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:33:24.81 ID:eXQS6BjLr
>>24
ゲーム会社なんていつ潰れるかわからんてのと、退職金制度も積立型とかやから殆ど出ない
業務委託だと正規の倍位稼げてゲーム代とかを経費に出来るから税金面、収入面共に有利になる
34: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:35:39.51 ID:BdBhQL2D0
>>31
フリーランスの方がやっぱりええんか
よくデザイナーの人とかゲーム会社を途中で退職してフリーになるの結構見るのはそれがあるからなんかね
40: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:41:26.60 ID:eXQS6BjLr
>>34
フリーランスでも仕事に困ることがないならフリーランス1択よ
ゲーム業界なら全職種フリーランスでやっていける
45: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:43:56.94 ID:MOQVcBTj0
>>40
一番怖いのは自分のスキルを客観視出来ずに独立してしまった人とかやろかね
独立した人の中には会社で飼われてた方がまだマシだったって人も中にはおるんやろな
47: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:45:44.99 ID:eXQS6BjLr
>>45
最悪、大手の人材派遣会社を通しても会社員の1.5バイト以上は稼げるよ
50: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:48:57.13 ID:zl/F4U1M0
>>47
そんなに正規の社員って安く買い叩かれてるんか
それで誰も声上げんのも謎やな
58: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:52:27.58 ID:eXQS6BjLr
>>50
昔みたいに最低賃金はなくなったから人並みの給料は出るよ
フリーランスがアホみたいに貰えるだけ
67: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:56:58.82 ID:s+8CYjf70
>>58
フリーランスってそんなに貰えるんか
知り合いのデザイナーの人もフリーになってやって行ってるけどそこまでとは…
5: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:21:22.38 ID:YwFBe3cs0
いま3dcgのデザイナーが人手不足とか聞くけど本当なんけ?
7: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:22:13.46 ID:owBi+1fV0
>>5
会社によるやろ
10: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:23:29.18 ID:rKwbySPt0
>>5
2Dは多いイメージ
23: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:29:14.59 ID:eXQS6BjLr
>>5
モデラーは東南アジアに仕事が奪われ中
今はモーション、エフェクト、カットシーン辺りが需要が高そう
29: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:30:57.80 ID:SXo/yiQ60
>>23
モデラーでは無いけど、2Dとかの分野でそういやAI使ってキャラとか自動生成する試みやってる所あったよな
この先どんどん仕事も奪われて行くんかな
13: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:25:36.20 ID:eXQS6BjLr
ソシャゲ大手のD社やG社が大卒を高給で雇った結果使い物にならずに傾いて、数年かけてその大卒達を追い出して正常化
その苦労をしらない某大手(笑)がそれを真似して現在進行形で会社が傾く
25: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:29:44.00 ID:IIQ2Ab2n0
>>13
どんだけ大卒にコンプレックス持ってんのお前w
大卒雇わない会社とか半グレやんw
32: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:33:52.39 ID:2kca57R60
>>25
ワイのおる会社は大卒メインやな
社内公募とかで人事が流動的やし適所の判断を色んな適正に照らし合わせながら見て行く余力がまだあるのも救いや
33: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:35:37.73 ID:eXQS6BjLr
>>25
大学を卒業してソシャゲ大手に行く奴はゲームが好きとかではなく金目的で行くからゲームがロクに作れなくて大惨事になったって話
プロデューサーとかマネージャー系で雇ったらしくそりゃ失敗するのがわかるだろ
36: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:37:31.95 ID:/mnNQ4rB0
>>33
大卒で使えんなら専門とかでも難しいんか?
そういうノウハウを身につけるのって経験やセンスも必要やし即戦力って観点じゃ厳しそうやね
41: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:42:23.35 ID:eXQS6BjLr
>>36
正直学歴とかが関係ない
ゲームを作る以外コイツは出来ないよなってタイプが強い
81: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 05:02:38.72 ID:IIQ2Ab2n0
>>33
ゲームメーカーがゲーム好き雇わないなんて就活の常識だろ
どこの会社がゲーム好きなキモオタなんか雇うんだよw
85: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 05:04:17.76 ID:yiK/2OtM0
>>81
ゲーム好きだろうがそうで無かろうが有能なら採用されるやろな
結局はそれを見極める人事の腕次第やが
94: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 05:08:15.88 ID:eXQS6BjLr
>>81
それが許されるのは変態的なプログラマーだけな
それ以外の職種でゲーム好きを雇ってないとこは軒並み落ち目を味わった
106: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 05:13:33.16 ID:PWIl3twK0
>>94
結局は経験則に基づいて発想が生まれるわけやしな
何も無い場所から突然良い物がポンと出てくるなんて事はまず有り得ないし
14: 風吹けば名無し 2022/04/13(水) 04:26:09.93 ID:ahrjdNgj0
即落ちした前スレでのワイのアドバイスがきいたな

1001: 思考ちゃんねる

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引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649791207/

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Source: mindhack
【怒報】ゲーム会社で遭ったクズ話を愚痴らせてくれ!!!