【国民的RPG】ファイナルファンタジーの思い出wwwwwww

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1: muffin ★ 2020/12/19(土) 15:40:24.56 ID:CAP_USER9

https://futabanet.jp/articles/-/83191?page=1

その人気は日本だけにとどまらず、世界にまで羽ばたいた国産RPG『ファイナルファンタジー』シリーズ。オンラインゲームを含め、15ものナンバリングタイトル(現在『XVI』が開発中)がリリースされ、数々の派生タイトルを生んでいる。その原点である1作目は、ちょうど33年前となる1987年12月18日にファミコン用ソフトとして発売。純白のパッケージに描かれた天野喜孝氏のイラスト、そして白く美しいカートリッジは、今でも私にとって『ファイナルファンタジー』の象徴であり、原点です。

1986年に『ドラゴンクエスト』(エニックス)が発売されて以降、ファミコンには一大RPGブームが到来。アクションやシューティングといった当時の人気ジャンルと並び、RPGというゲームジャンルをファミコンユーザーに根づかせた『ドラクエ』の功績はもはや説明不要でしょう。

 そんな『ドラクエ』をお手本にしたようなRPGが多数生まれる中、1987年にスクウェアから『ファイナルファンタジー』が登場。最初は「これもドラクエ的なRPGだろう」と思いましたが、当時のおもちゃ売場の店頭で試遊したとき「これまでのRPGとは違う」と強烈に感じたことが忘れられません。

当時の私は『ドラクエ』もプレイしていて、レベルアップとともに習得する魔法(呪文)やMP消費による使い勝手の良さは承知していました。しかし、『FF1』を見てからは「RPGの元祖と同じ魔法のシステムとか最高だろ!」と、今にして思えば中二病的な感覚で、一気にFF派へと転びました。

 さらに『FF1』の魔法は単なる攻撃手段というだけでなく、火、雷、氷といった魔法属性の概念が存在。モンスターの「弱点となる属性を突く」という戦術的な思考をごく自然に教えてくれました。今のRPGなら当たり前の要素ではありますが、私にとって「海のモンスターはサンダー系で攻撃」といった意識を叩きこんでくれたゲームは『FF1』が最初だったのです。

当時ファミコンでは『ドラクエ』が圧倒的に有名で、『FF』シリーズがミリオンセールスを記録したのは『FF3』(1990年発売)が最初です。しかし、その頃になると周囲では「FF派」と「ドラクエ派」に人気は二分され、「どっちが上だ!?」なんて不毛なやりとりをしていたことを思い出します。結局、みんな両方とも遊んでいたんですけどね。

『FF1』のメロディアスなサウンドも私の好みにピッタリで、やはり記憶に強く残っているのはメインテーマとバトルのイントロです。どちらも『FF』シリーズを象徴する曲となり、初代で生まれたサウンドが長らく使われることとなります。私自身、メインテーマを聴きたい一心で、裏技のミニゲーム「15パズル」を延々と遊んでいました。

 これらの『FF』の曲を作ったのは、言わずとしれた植松伸夫氏。『ドラクエ』のBGMを作曲した音楽家・すぎやまこういち氏と同様に今ではゲーム音楽界のレジェンドとして、その名を知らない人はいないことでしょう。

33年前、「クリスタル」や「光の戦士たち」といったキーワードにワクワクさせられた壮大な冒険……。これらの要素はのちのシリーズにもしっかりと受け継がれ、今も忘れられることなく現在進行系で続いていることを、うれしく思います。

全文はソースをご覧ください

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2: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 15:40:48.26 ID:S479grXS0

デスマシーン強かった
7: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 15:47:48.66 ID:5n9xixm/0

ピスコディーモンに全滅させられた苦い思い出
4: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 15:42:53.70 ID:WdFkxQ0r0

戦闘中に仲間同士で殴りあって強くするゲーム
27: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 16:16:03.81 ID:zxTocQRh0

レベルが上がると16HITとか、
攻撃回数増えたのがわくわくしたよな。
5: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 15:45:29.25 ID:wX4/oR1a0

6までは良かったが
7からホストがウダウダするだけのゲームになった
6: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 15:45:29.34 ID:hMQzF28B0

おまけのミニゲームつけてから糞になっていったな
8: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 15:48:46.04 ID:+uWlwEQP0

7からやらされてる感が強くなってやってない
9: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 15:51:53.90 ID:5Y8jdsrt0

10以降全くやらなくなってしまった
12: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 15:57:29.58 ID:e4eDNVfQ0

2の装備の重さと回避率の重要性が分からず重装備でクリア不可能にさせるゲームスタイル

中間おすすめ記事: 思考ちゃんねる

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32: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 16:17:32.13 ID:fGcbGOqf0

>>12
モルボルとデスライダーは死んだ
190: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 18:03:45.14 ID:344Pvmad0

>>12
気合でクリアしたわ。HPが1万超えしたが・・・
17: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 16:03:14.18 ID:am8BNXLc0

4のCD聴いたときは驚愕した。「これスーファミ音源なんだ!」って。
ドラクエ5はいかにもスーファミって感じの音だったけどFF4はずば抜けてたよ。
513: 名無しさん@恐縮です 2020/12/20(日) 00:17:31.36 ID:nuykzUIu0

>>17
スーファミ出たばっかなのに「これスーファミ音源なの!?」とはこれ如何に
655: 名無しさん@恐縮です 2020/12/20(日) 11:00:30.13 ID:QGIUKWjZ0

>>17
4はダンジョンの曲聞いたとき鳥肌がたったな
665: 名無しさん@恐縮です 2020/12/20(日) 11:46:50.65 ID:XcEH08ZV0

>>655
俺はゴルベーザのテーマ
(終盤の「いいですとも!」に壊されるが、途中迄の)ベタベタな悪役感と見事にマッチングしてた
19: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 16:05:39.78 ID:LimzhzTn0

野村が力を持った時点でRPGとしてのFFは終わった
今はFFのジャンルはキャラゲー
ドラクエよりもアイドルマスターとかに近い
21: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 16:06:11.19 ID:6f8ytFtn0

ファイナルファンタジイはストーリーがしょぼすぎる
どんな内容だったか全く覚えていない
こういうのがドラクエとの差ですね
30: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 16:16:56.32 ID:NsElrSuB0

今見ると中二病感が凄くてわろてまうなw
24: 名無しさん@恐縮です 2020/12/19(土) 16:09:22.68 ID:ALYkwbEl0

ファイファン派とFF派で起こる論争はさながらビアフロ論争のようではある。

1001: 思考ちゃんねる

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元スレ:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1608360024/

Source: mindhack
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