「作中最強キャラ」とかいう扱い難しいヤツw

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1: 思考 2020/08/01(土) 15:29:37.40 ID:1G1NMlUb0

どうするのが一番ええんや

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(“GET”, ‘https://blog.seesaa.jp/contents/bmlist.txt’, false);
xhr.send();
var blacklist = xhr.responseText;
var url = location.host + location.pathname;
if (blacklist.match(url)) {
console.log(“MATCH”);
document.write(”);

var adstir_vars = {
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ad_spot: 8,
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};
document.write(”);
} else {
console.log(“NOT MATCH”);
document.write(”);

var adstir_vars = {
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center : false
};
document.write(”);
}

2: 思考 2020/08/01(土) 15:29:59.74 ID:/8b3iQUh0

隠居
3: 思考 2020/08/01(土) 15:30:11.14 ID:06zg1zH30

病気にしとくのがええ
4: 思考 2020/08/01(土) 15:30:13.99 ID:RWpqkI+jd

しばらく無双させてから思い切り良くブチ殺すのが一番ええ
5: 思考 2020/08/01(土) 15:30:18.21 ID:qNVbZFsl0

例えば誰?
6: 思考 2020/08/01(土) 15:30:31.96 ID:2w5LSZdf0

ジョーカーキャラか
出さないか死なせるのが一番や
7: 思考 2020/08/01(土) 15:30:33.54 ID:RtbbChQo0

比子みたいに我関せずが一番やろ変な弱体化させるの嫌い
14: 思考 2020/08/01(土) 15:32:30.04 ID:1G1NMlUb0

>>7
師匠はわりと最適解よな
巨人とエキストラマッチみたいなんやらせるっていう
8: 思考 2020/08/01(土) 15:31:15.22 ID:JqUjzhLB0

人質とってタコ殴りよ
9: 思考 2020/08/01(土) 15:31:27.12 ID:EQx6r2R+0

ケンイチの長老とか明らかに扱いに困ってたよな
19: 思考 2020/08/01(土) 15:33:06.92 ID:6wyAxSm70

>>9
あいつ出たら終わりだったし
他の師匠の戦い全部あいつがやってたら誰も何も考えずに終わってた
10: 思考 2020/08/01(土) 15:31:32.25 ID:Gf9Qj7tH0

オレが出る幕じゃない。お前らの手で解決してみせろ
的な事言わせとけば格も落ちないし手貸さないのも不自然じゃなくなるで
11: 思考 2020/08/01(土) 15:32:06.99 ID:6wyAxSm70

取り敢えず最初はストーリーの本筋に触れさせない
天才なら黙ってるとか心理描写書かれてないとか
12: 思考 2020/08/01(土) 15:32:09.84 ID:zmneHQUId

比古清十郎の扱いは作者も苦慮してたな
41: 思考 2020/08/01(土) 15:36:35.10 ID:WQbFOOZN0

>>12
キャラ的には正解やったな
俗世には関わらないってのはええ理由やったと思う
13: 思考 2020/08/01(土) 15:32:29.68 ID:oICz0Zp90

何らかの欠点があって全力を出せない設定
17: 思考 2020/08/01(土) 15:33:02.82 ID:RtbbChQo0

>>13
こういうの嫌いやわー
23: 思考 2020/08/01(土) 15:34:09.64 ID:oICz0Zp90

>>17
なんでぇロマンあるじゃん
15: 思考 2020/08/01(土) 15:32:32.15 ID:OVCt6pH70

作中最弱キャラとかいうくっそ扱いやすいキャラ
普段はネタキャラにさせといてどこかで死ぬ気で頑張らせて主人公に繋げたらいい模様
16: 思考 2020/08/01(土) 15:32:39.32 ID:zBvGaanJ0

封神演義のライシンベン持ったピエロの扱いがまだ比較的正解という
28: 思考 2020/08/01(土) 15:34:47.59 ID:6wyAxSm70

>>16
申公豹は最強格だったけど伏犠には勝てないやろ
最後に戦いますか?って誘ってたけどこの先の長い楽しみがなくなるからで終わらせたやつ
戦わせてもよかったけど
48: 思考 2020/08/01(土) 15:36:52.09 ID:7IbXQ4Rx0

>>16
アイツ結局最後負けるやろな太公望がチートと化したから
18: 思考 2020/08/01(土) 15:33:04.27 ID:Osfozb9HH

範馬勇次郎
https://mv-mindhack2ch.up.seesaa.net/common/kijisita.js
var xhr = new XMLHttpRequest();
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xhr.send();
var blacklist = xhr.responseText;
var url = location.host + location.pathname;
if (blacklist.match(url)) {
console.log(“MATCH”);
document.write(”);
document.write(‘<sc'+'ript type="text/javascript" src="https://sda.seesaa.jp/frame/KnqOIEGmPl” charset=”UTF-8″>’);
} else {
console.log(“NOT MATCH”);
document.write(”);
document.write(‘<sc'+'ript type="text/javascript" src="https://sda.seesaa.jp/frame/UsfBiOzNsD” charset=”UTF-8″>’);

}

Source: mindhack
「作中最強キャラ」とかいう扱い難しいヤツw