暴力的なゲームと現実の暴力に因果関係があるのか? →心理学者に聞いた結果・・・

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1: しじみ ◆fbtBqopam767 しじみ ★ 2020/03/06(金) 21:46:31.38 ID:CAP_USER

科学的に「ゲームをプレイすること」と「暴力的であること」に関連性はないことが示されていますが、「暴力的なゲームを規制すべき」という主張は根強く存在しており、度々「暴力的な事件の一因である」と批判され続けており、実際にゲーム側に悪影響も及ぼしています。このような状況に対して、アメリカ心理学会(APA)は「暴力的なゲームを現実の暴力に結びつけること」は間違いであると警告しています。

APA warns against linking violent video games to real-world violence | Ars Technica
https://arstechnica.com/gaming/2020/03/apa-warns-against-linking-violent-video-games-to-real-world-violence/
https://i.gzn.jp/img/2020/03/06/apa-warns-against-violent-games-real/01.png

APAは「暴力的なゲームに関するAPAの回答」というPDFファイルを公開し、「暴力的なゲームと現実世界における暴力的な行動の間の因果関係をサポートする科学的な証拠は不十分である」として、ゲームと暴力の結びつきを主張する考え方に対して警告を発しています。

APAは2015年にもゲームに対して独自の見解を示していました。当時、APAは「暴力的なゲームをプレイすることは、人間の攻撃性と関連している」としています。APAは「攻撃性の増加や、暴力的な行動を暴力的なゲームと結びつけることはできないし、すべきではない」と述べました。

APAは声明の中で、「暴力的なゲームを銃乱射事件などの暴力事件の理由として誤用してはいけません。暴力は研究者・政策立案者・一般の人々の注意を必要とする、多くの要因に基づく複雑な社会問題です。暴力を暴力的なゲームと結びつけることは、科学的に妥当なものではなく、他の要因から注意をそらす主張です」と、暴力的なゲームと現実世界での暴力の関係性を否定しています。

なお、2018年には「ゲームをプレイすることと暴力的であることの間につながりはない」とする研究結果が公表されており、暴力的なゲームをプレイしたからといってそのプレイヤーが暴力的になるとは限らないことがはっきりと示されています。

APAの声明は、ゲームと暴力の関係をさまざまな角度から分析した、過去20年以上にわたる研究をまとめてメタ分析した結果に基づいたものだそうです。APAは複数の調査結果をベースに、暴力的なゲームをプレイすることが、「殴る蹴るや髪の毛を引っ張ること、噛むことなどの身体的な暴力や、言葉の暴力」と、どの程度関連しているかを分析。過去の研究はゲームをプレイする子どもの「向社会的行動、共感、道徳的関与が減少する」としていますが、APAは「これらの研究は10歳未満の子どもを対象としたものがほとんどない」と警告しています。

また、多くの研究や記者会見で「攻撃」と「暴力」という言葉が同じ意味合いで使用される傾向にあるそうで、APAは「既存の研究のほとんどが暴力的なゲームをプレイすることと、『致命的な暴力』のつながりに焦点を当てていません。『致命的な暴力』を含むすべての暴力が攻撃性とされていますが、すべての攻撃性が暴力につながるというわけではありません」と指摘し、より厳密に「暴力とゲームとの関係」を調査する必要があると訴えています。

ステットソン大学の心理学教授であるクリス・ファーガソン氏は、2018年にニュースサイト・Ars Technicaに対して、「若者の暴力やイジメ、行動障害、成人の逮捕などを考慮し、多くの研究を検証してきましたが、暴力的なゲームが暴力を誘発しているという証拠を見つけることはできませんでした」と語っています。

続きはソースで

https://gigazine.net/news/20200306-apa-warns-against-violent-games-real/

12: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:20:08.78 ID:e/lg7kBd

悪魔の証明
6: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:03:45.61 ID:StL01tXj

テロは実践訓練でのみ実行されるものだしなw
19: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:43:39.98 ID:ZzTXDTi6

映画「バトルロワイアル」はアメリカで意外と高い評価を受けていた。
17: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:41:32.07 ID:Ygc9P6UE

長期的で強い相関はないことは、間違いない。
3: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 21:57:11.94 ID:a10Y8gA2

関係ありますw
でも、こういったほうが正確かな
そういう人が暴力的なゲームを好むってこと
でも、普通は気にしなくていい(だから因果関係はいえない)
だが異常な人は異常だからわかりますw
4: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 21:58:55.87 ID:mic/y5yF

アメフトのゲームで負けて銃乱射とかあったし
GTAなんかより対戦ゲームで負けて怒り狂って暴力の方が多そうだわ
5: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:01:21.52 ID:Xi1Yy7W6

去年の銃乱射事件でトランプが暴力的ゲームが悪いとか言ってたからなー

黒人が事件を起こす → 黒人は危険
ヒスパニックが事件を起こす → ヒスパニックは危険
イスラムが事件を起こす → イスラムは危険
白人が事件を起こす → 暴力的ゲームが悪い

7: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:04:31.34 ID:a10Y8gA2

区別がつかないだけですw でも区別つけられるのならはっきりわかります
どういうことかというと、エネルギーの発散に使う人は問題ないってことです
うまく負のエネルギーを発散することを学んだ人です
一方で、エネルギーを発散できない人はこの限りじゃないです
一般的にうなら、エネルギーを溜め込む人はいつか爆発します
抑えようとしても無理です
だから安全に発散することが必要なんです
だから、夢の中で「親を殺す」ことがあります それによって親を殺さなくてよくなります
8: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:09:30.69 ID:AOL73hOM

そら暴力的な連中はおとなしくゲーム機の前に座るより現実世界でヒャッハーしてるわな
おとなしくゲームで発散してるタイプは現実ではできない

9: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:11:04.00 ID:a10Y8gA2

エネルギーを発散する手段にしている人は問題ありません
発散しまくっている人の例が蛭子さんですw
暴力的な漫画を書きます でもそういう人じゃないです
ですが、蛭子さんが間違った方向にいっていたら、犯罪者になっていたかもしれません
犯罪者は、だいたい同じことをいいます
いつもその状態だからです いらいらしてます(発散できてないことは明らかです)
10: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:14:52.30 ID:y9gw5MLw

暴力的な映画さんざん作っていまさらゲームだめって何とはおもってたがね

正直戦争ものはアメリカはしゃれにならんかった

16: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:41:01.14 ID:NVnYPz6V

少女をレ○プするアニメを見ていてもレ○プ事件が増えるわけじゃないということですよ
23: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/07(土) 01:37:10.94 ID:UDq979FF

う~ん、TD(定型発達)の人についてはおそらくそうだろうけど、
ASD(自閉症スペクトラム)の特性の一つに常同性(こだわり)というのがあって、
ゲームでこのこだわりが開花する可能性を考えると、関連性は高いのでは?
21: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:57:18.46 ID:FWqb4z9F

そらそうやろ
関係あったら今頃暴力が支配しとるわ

まあ武力が支配してるんすけど

24: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/07(土) 02:00:19.49 ID:9kXBd3I0

所詮は後付けw
犯罪者がゲームしてただけ
20: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2020/03/06(金) 22:44:29.73 ID:+YcMoZOy

ハッピーエンドの映画を見ても、世界平和にならないのと同じ。

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元スレ:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1583498791/

Source: mindhack
暴力的なゲームと現実の暴力に因果関係があるのか? →心理学者に聞いた結果・・・