1: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:40:21.88 ID:IXHL7JiE0
ワイ「……わかりません……」
2: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:40:38.91 ID:Axga/xih0
襷潰し
3: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:40:49.95 ID:DkKuGFcqr
追加効果
4: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:40:57.92 ID:4qtjGduX0
防御力
5: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:00.87 ID:5b5o98/S0
会心への期待
271: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:10:43.66 ID:BHE1vQD8d
>>5
はやぶさの剣で会心でた記憶がないんだが
はやぶさの剣で会心でた記憶がないんだが
6: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:06.88 ID:SSVYs9bO0
状態異常付与があります〓♂
7: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:15.31 ID:ORbAD4yQd
雑魚狩り
8: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:17.75 ID:v1pRPNgV0
襷を潰せる
9: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:18.55 ID:De9twdlfd
回避力の高い相手に一発入れられます
244: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:08:11.02 ID:zWbW/4lYa
>>9
それって期待値かわんなくね?
それって期待値かわんなくね?
308: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:15:13.50 ID:De9twdlfd
>>244
相手のライフが少ない時とか
状態異常与えたい時に有効やぞ
相手のライフが少ない時とか
状態異常与えたい時に有効やぞ
10: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:28.09 ID:Yr0rAbxU0
クリティカルとか状態異常の確率上がるんちゃうんか
11: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:35.76 ID:yuV+jz2d0
攻撃力上げたらお得 会心の一撃でお得
はぐれメタルの時に使える
はぐれメタルの時に使える
12: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:41.49 ID:7etnmPPgp
複数部位への攻撃
2体倒せる
2体倒せる
13: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:42.95 ID:pQaqD/hZd
雑魚2匹片付く
14: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:47.59 ID:Qvq7AH/od
弱い敵を一度で二匹倒せる
15: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:00.70 ID:6iGqUZCG
精神的苦痛
16: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:04.15 ID:cVEIyMEY0
バイキルト掛けたら元の攻撃力で二回攻撃できます
176: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:00:26.17 ID:PaHrrb56d
>>16
これやろ
4倍ってことになるやん
これやろ
4倍ってことになるやん
180: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:00:57.89 ID:thmd5gQf0
>>176
2倍やん
2倍やん
183: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:01:11.67 ID:PaHrrb56d
>>180
違うよ。
違うよ。
190: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:01:57.35 ID:thmd5gQf0
>>183
元の攻撃力2回分なら
元の攻撃力にバイキルトかけたとの同じことやん
元の攻撃力2回分なら
元の攻撃力にバイキルトかけたとの同じことやん
193: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:02:19.87 ID:PaHrrb56d
>>190
算数からやり直してこい
算数からやり直してこい
202: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:03:12.07 ID:Y/QafPXtx
>>193
元が100
二刀流が50 50
バイキルトかけたら100 100
元が100
二刀流が50 50
バイキルトかけたら100 100
2倍やん
207: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:03:30.94 ID:PaHrrb56d
>>202
違う
式から間違ってる
違う
式から間違ってる
212: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:04:22.91 ID:Y/QafPXtx
>>207
4倍になる計算式教えてや
4倍になる計算式教えてや
298: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:14:28.23 ID:9sBbPb+00
>>212
元が100
二刀流が50 50
バイキルトかけたら200 200
元が100
二刀流が50 50
バイキルトかけたら200 200
4倍やん
307: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:15:08.83 ID:thmd5gQf0
>>298
さすがに草
さすがに草
322: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:17:46.92 ID:LCgBHtEXa
>>298
適当すぎて草
適当すぎて草
17: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:09.40 ID:4ge7IIyW0
ヒント、期待値
これで分からないなら面接官辞めたほうがいいよ
これで分からないなら面接官辞めたほうがいいよ
119: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:52:10.77 ID:RKrNDyoQa
>>17
草
草
376: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:27:00.61 ID:LYu5kfWv0
>>17
草 そらそうよ
草 そらそうよ
18: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:10.53 ID:HpUusszBp
状態異常攻撃と属性攻撃だろ
多く攻撃すれば状態異常になりやすい
属性はダメージに上乗せされる数値が固定
多く攻撃すれば状態異常になりやすい
属性はダメージに上乗せされる数値が固定
19: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:26.59 ID:4BWaD1YE0
クリティカルと状態異常付与率
20: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:35.79 ID:Yjq5puhG0
一度攻撃を無効化する相手に有効
21: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:37.00 ID:tq1+MOjd0
多段
22: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:37.95 ID:fG8oTRyI0
ヒット数を稼げる
23: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:41.82 ID:BY/wBf2U0
会心の一撃が出る確率が二倍になるので期待値が上がります
162: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:58:32.46 ID:dWCeSz8D0
>>23
確率が二倍にはならんぞ
確率が二倍にはならんぞ
165: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:58:57.00 ID:3vFTJwJ70
>>23
効果が半減するから期待値は変わらんだろ
効果が半減するから期待値は変わらんだろ
24: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:46.91 ID:fqaSRlpOd
攻撃バフとの親和性
25: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:51.94 ID:b0Ju6plS0
はぐれメタルを倒しやすくなります
26: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:55.66 ID:0NXZQBSE0
気持ちがいい
27: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:56.94 ID:4iEBfmfQ0
ガワをはがすことができる
28: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:58.79 ID:bvxcLRIHd
命中率の概念があるならゼロダメージのリスクが減る
29: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:00.91 ID:gp1dOpk70
回避剥がせる
30: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:03.08 ID:YFOB+ULv0
メタルスライム狩るのに適しています
31: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:03.51 ID:1Tkrt2e3a
~回まで攻撃を無公害化する的なバリアを壊せる
32: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:06.35 ID:wBjOIARz0
スタック回避が期待出来ることから攻撃機会損失を短期的に縮小出来るかと
33: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:25.60 ID:Vwygqkup0
タスキ潰し
34: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:31.88 ID:lwlis4iWa
クリティカルはダメージ期待値は同じなんやないの
だいたい掛け算方式やろし
だいたい掛け算方式やろし
35: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:40.45 ID:TEI60Y6xd
ドラクエしかやったことなくても分かるレベルやろ
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1582119621/
$(function(){ var c = 0; if($(“div.mtpro-tweet-outer”).length){ var ad = “div.mtpro-tweet-outer” }if($(“.twitter-tweet”).length){ var ad = “.twitter-tweet” }if($(“div.t_h”).length){ var ad = “div.t_h” } $(ad).each(function() { if (c !== 0) { if(c == 4 ){ $(this).before(‘
‘ + ”+’
‘); } else if(c == 8 ){ $(this).before(‘
‘ + ”+’
‘); } else if(c == 12 ){ $(this).before(‘
‘ + ”+’
‘); } else if (c >= 16 && c%4 == 0) { $(this).before(‘
‘ + ”+’
‘); } } c++; });});
Source: mindhack
面接官「攻撃力を半分にする代わりに2回攻撃するメリットを教えて下さい」
