面接官「攻撃力を半分にする代わりに2回攻撃するメリットを教えて下さい」

トレンド
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1: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:40:21.88 ID:IXHL7JiE0
ワイ「……わかりません……」

2: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:40:38.91 ID:Axga/xih0
襷潰し

3: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:40:49.95 ID:DkKuGFcqr
追加効果

4: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:40:57.92 ID:4qtjGduX0
防御力

5: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:00.87 ID:5b5o98/S0
会心への期待

271: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:10:43.66 ID:BHE1vQD8d
>>5
はやぶさの剣で会心でた記憶がないんだが

6: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:06.88 ID:SSVYs9bO0
状態異常付与があります〓‍♂

7: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:15.31 ID:ORbAD4yQd
雑魚狩り

8: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:17.75 ID:v1pRPNgV0
襷を潰せる

9: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:18.55 ID:De9twdlfd
回避力の高い相手に一発入れられます

244: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:08:11.02 ID:zWbW/4lYa
>>9
それって期待値かわんなくね?

308: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:15:13.50 ID:De9twdlfd
>>244
相手のライフが少ない時とか
状態異常与えたい時に有効やぞ

10: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:28.09 ID:Yr0rAbxU0
クリティカルとか状態異常の確率上がるんちゃうんか

11: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:35.76 ID:yuV+jz2d0
攻撃力上げたらお得 会心の一撃でお得
はぐれメタルの時に使える

12: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:41.49 ID:7etnmPPgp
複数部位への攻撃
2体倒せる

13: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:42.95 ID:pQaqD/hZd
雑魚2匹片付く

14: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:41:47.59 ID:Qvq7AH/od
弱い敵を一度で二匹倒せる

15: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:00.70 ID:6iGqUZCG
精神的苦痛

16: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:04.15 ID:cVEIyMEY0
バイキルト掛けたら元の攻撃力で二回攻撃できます

176: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:00:26.17 ID:PaHrrb56d
>>16
これやろ
4倍ってことになるやん

180: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:00:57.89 ID:thmd5gQf0
>>176
2倍やん

183: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:01:11.67 ID:PaHrrb56d
>>180
違うよ。

190: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:01:57.35 ID:thmd5gQf0
>>183
元の攻撃力2回分なら
元の攻撃力にバイキルトかけたとの同じことやん

193: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:02:19.87 ID:PaHrrb56d
>>190
算数からやり直してこい

202: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:03:12.07 ID:Y/QafPXtx
>>193
元が100
二刀流が50 50
バイキルトかけたら100 100

2倍やん

207: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:03:30.94 ID:PaHrrb56d
>>202
違う
式から間違ってる

212: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:04:22.91 ID:Y/QafPXtx
>>207
4倍になる計算式教えてや

298: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:14:28.23 ID:9sBbPb+00
>>212
元が100
二刀流が50 50
バイキルトかけたら200 200

4倍やん

307: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:15:08.83 ID:thmd5gQf0
>>298
さすがに草

322: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:17:46.92 ID:LCgBHtEXa
>>298
適当すぎて草

17: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:09.40 ID:4ge7IIyW0
ヒント、期待値
これで分からないなら面接官辞めたほうがいいよ

119: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:52:10.77 ID:RKrNDyoQa
>>17

376: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 23:27:00.61 ID:LYu5kfWv0
>>17
草 そらそうよ

18: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:10.53 ID:HpUusszBp
状態異常攻撃と属性攻撃だろ
多く攻撃すれば状態異常になりやすい
属性はダメージに上乗せされる数値が固定

19: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:26.59 ID:4BWaD1YE0
クリティカルと状態異常付与率

20: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:35.79 ID:Yjq5puhG0
一度攻撃を無効化する相手に有効

21: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:37.00 ID:tq1+MOjd0
多段

22: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:37.95 ID:fG8oTRyI0
ヒット数を稼げる

23: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:41.82 ID:BY/wBf2U0
会心の一撃が出る確率が二倍になるので期待値が上がります

162: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:58:32.46 ID:dWCeSz8D0
>>23
確率が二倍にはならんぞ

165: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:58:57.00 ID:3vFTJwJ70
>>23
効果が半減するから期待値は変わらんだろ

24: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:46.91 ID:fqaSRlpOd
攻撃バフとの親和性

25: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:51.94 ID:b0Ju6plS0
はぐれメタルを倒しやすくなります

26: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:55.66 ID:0NXZQBSE0
気持ちがいい

27: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:56.94 ID:4iEBfmfQ0
ガワをはがすことができる

28: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:42:58.79 ID:bvxcLRIHd
命中率の概念があるならゼロダメージのリスクが減る

29: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:00.91 ID:gp1dOpk70
回避剥がせる

30: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:03.08 ID:YFOB+ULv0
メタルスライム狩るのに適しています

31: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:03.51 ID:1Tkrt2e3a
~回まで攻撃を無公害化する的なバリアを壊せる

32: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:06.35 ID:wBjOIARz0
スタック回避が期待出来ることから攻撃機会損失を短期的に縮小出来るかと

33: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:25.60 ID:Vwygqkup0
タスキ潰し

34: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:31.88 ID:lwlis4iWa
クリティカルはダメージ期待値は同じなんやないの
だいたい掛け算方式やろし

35: 風吹けば名無し 2020/02/19(水) 22:43:40.45 ID:TEI60Y6xd
ドラクエしかやったことなくても分かるレベルやろ

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1582119621/

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Source: mindhack
面接官「攻撃力を半分にする代わりに2回攻撃するメリットを教えて下さい」