【ゲーム】RPGのラスダンって、長いのと短いのどっちがいいと思う??

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1: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:15:20 ID:9M6

そこそこ長くて敵も強いのと
短めでストーリー重視のやつや

2: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:15:52 ID:rPI

死ぬ程強くして敵も多くして
3: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:15:54 ID:mcr

早く行こうと思えば行ける感じがいい
ダクソ的なやつ
4: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:15:56 ID:VUW

コピペダンジョン延々と走らされなければどっちでもええ
7: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:16:39 ID:9M6

>>4
コピペよりは短いのがええんか
17: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:21:52 ID:VUW

>>7
そう言う見たことある場所何回も走るのはプレイ中は没頭してても後々マイナス要因にしかならんからな
6: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:16:30 ID:h6c

今までの中ボスと大ボス出したろ!
8: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:16:41 ID:TNw

実は最初の町の近くにラスボスが!
パターンもすこ
9: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:17:19 ID:EKA

長い方がええけど、あるとこまで行くと入り口までショートカットで行き来できるといい
10: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:17:23 ID:G8c

ラスダン手前のダンジョンはとても長くてとても落とし穴だらけがよい

11: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:17:30 ID:9M6

あとダンジョンの設定がやたらと凝ってるやつってどうなん?
この部屋はこの目的とかどうのこうのみたいのいる?
14: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:18:54 ID:Mc5

今までのダンジョンの強化バージョンで、複数のボスを全員倒してから進むとかだとめんどくさくなって投げるわ
15: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:19:58 ID:IzQ

ダンジョンに限らずRPGは探索が楽しくないときつい
16: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:20:50 ID:9M6

じゃあ短めにするわ・・・
長くするとコピペっぽくなりそうな予感
18: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:22:45 ID:98r

ドラクエ7のラスダンとかいう長くも短くもないのに面白味のないダンジョン
19: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:23:54 ID:zQG

FF6みたいな仲間総動員ダンジョンすこ
FF4みたいなひたすら雑魚敵が強い上に回避不能なの嫌い
20: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:24:28 ID:T0G

ラスダンが難しいのはダレるから嫌やわ
1つ手前のダンジョンはいくらでも難しくてもいい
22: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:25:47 ID:A7G

>>20
これ
ラスボス戦に全力を注ぎたい
21: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:24:56 ID:98r

FF3「ラスダンに三時間はかかるうえにセーブのショトカもないぞ!!!」
23: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:26:29 ID:9M6

短めどころか2マップしかないレベルやからな
これでええんかと
28: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:29:22 ID:IzQ

>>23
RPGとしてどの程度の規模なのかにもよる
数十分くらいで終わるRPGなら別にええんやない?
29: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:29:41 ID:9M6

最初はめっちゃやる気満々やったが
段々やる気なくなって手抜きになってきた

>>28
数時間ぐらいはかかると思うで

33: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:33:08 ID:IzQ

>>29
しばらく別のことでもしてやる気を回復させたりしたら?
36: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:34:58 ID:9M6

>>33
それで既に3週間かかってもうてなぁ
ちょっとアカンと思て
53: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:40:05 ID:IzQ

>>36
まあ詳しいことは知らないからなんとも言えないけど、ボリュームに不安があるなら既存のダンジョンを再利用してラスダン攻略の一部にするとか
24: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:28:07 ID:VUW

盛り上がりをどこに詰め込むかによるわ
ただのイベントもないダンジョンだったら伏線っぽいのがある以外は普通のダンジョンでええやろ
25: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:28:14 ID:4Ez

ラスボス戦までは短い一本道がいい
エンディング後に色々探検できるのがすこ
26: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:28:25 ID:qZ0

イッチゲーム作りJ民なんか?
27: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:28:45 ID:9M6

>>26
そうやで
30: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:29:48 ID:98r

ラスダンはほぼないけどその前のおつかいがダルいケース
31: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:31:11 ID:XOF

長い方が楽しめるわ
敵強くてもいいけどあまりにエンカ率が高すぎると途中でダレるけど
34: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:33:31 ID:IzQ

昔のゲームは0歩エンカとかあるからすごいよな
35: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:34:36 ID:2Fr

長いとだるいけど長くないと満足いかんジレンマ
37: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:35:22 ID:XI7

第2形態があると思って余力残したけど結局何もない時のあっけなさよ
41: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:36:14 ID:2Fr

>>37
力を尽くしてギリギリ勝てるくらいのバランスがいいよな
38: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:35:27 ID:zQG

総力戦ぽい雰囲気が欲しいわ
一本道ダンジョンで中ボス&雑魚との連続戦闘、味方も普段四人パーティなのをNPCキャラの援護ありで実質八人パーティで攻略するとか
39: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:35:39 ID:98r

つまりポケモン
40: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:36:09 ID:0Ag

ワイは長い方が良いな
なんか時々最初らへんのこと思い出せるギミックとかあれば最高
43: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:37:03 ID:d1T

正規ルートは短いけどわかりやすい寄り道ルートがあってそっち進むと強い装備とか手に入るのがええな
FF3の禁断の地エウレカみたいな
46: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:38:13 ID:LGU

複雑な構造や仕掛けも嫌いじゃないけど、ラスダンは山場でテンションあがった状態で一気に攻略したいわ
49: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:39:13 ID:lqP

一回踏破したらショートカットできる構造がええわ
56: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:41:22 ID:2Fr

>>49
都合よく電気が通ってないエレベーターとか起動すると転送先に追加できる魔法陣とかの出番やな
61: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:43:15 ID:lqP

>>56
普通に裏から扉の鍵開けていくとかでもええしな
47: 名無しさん@おーぷん 19/10/14(月)22:38:55 ID:2Fr

そもそもダンジョンは無くてもいいのではないか
なんでラスボスはいつも奥に引きこもってるんや

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元スレ:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571058920/

Source: mindhack
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