【悲報】人型ロボット兵器って地上じゃただの戦車の的だよなwwwww

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1: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:02:53 ID:Dby

ガチでメリットがひとつもない
レーダーの時代に視野の高さは何の意味もないし
ただ被弾しやすいだけ

3: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:04:48 ID:UZD

道無き道を進む山岳兵器やで
10: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:07:18 ID:Dby

>>3
道路ないとキャタピラでも移動できないにしても
多脚戦車でええやろ
5: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:05:05 ID:Y4d

なおガンダム
8: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:06:05 ID:Dby

>>5
ガンダムはミノフスキー粒子でレーダーの類い使えないから
MSで一騎打ちできるんやろ
14: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:08:44 ID:Y4d

>>8
あっ、そういうことね
確かに人型であるメリットはほぼ無いわな
6: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:05:15 ID:yHS

人造人間やけどエヴァ
9: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:06:30 ID:qte

戦車じゃなくて砲兵でじゅうぶんやで
11: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:08:02 ID:ga6

そもそも大きくする必要が無さそう
12: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:08:22 ID:yjA

人形だと気合が入るから
13: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:08:35 ID:30U

ブレンパワードとかグレンラガンとかの元々あったそういうのを使ってるって設定すこや
17: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:10:04 ID:p1Q

多脚のアームロボットならありえるでしょ
人型に見えんこともない
18: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:11:22 ID:Dby

フルメタル・パニックのラムダ・ドライバ使うには人間の神経系が必要でそのためにASが必要
っていう設定はよかったわ
人間の形してることが重要だから人型ロボット作ったって経緯
19: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:13:54 ID:SkA

ガンパレードマーチで坂上の授業聴いて出直してこい
20: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:14:34 ID:Dby

>>19
ガンパレは色んな兵装使いこなすために人型が効率いいんだっけ?
24: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:16:49 ID:SkA

>>20
あと市街戦を想定して建物を遮蔽物に利用したり
あと神経に繋いで操作てのは>>18と同じ
21: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:14:59 ID:30U

マクロス「はえ~ゼントラーディすっごい大っきい…」

マクロス「せや、巨人に可変する戦闘機作って対抗したろw」

23: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:16:39 ID:Dby

>>21
これ可変式の必要性ないやろって
ずっと思ってたわ
27: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:19:26 ID:30U

>>23
敵の墜落船調査したら高機動兵器見つかったから戦闘機機能も必要やったんや
22: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:15:45 ID:3mr

ロボット博士「だってカッコいいから!!」
25: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:19:13 ID:uFW

フルメタのマスタースレイブ方式ならまあ分かるわ
人の動きを増幅しての操作で複雑な人型兵器を簡単に一人で扱える
掴む投げる等の動きも出来るしな
26: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:19:20 ID:Kcy

人型兵器はいらんけど人型介護ロボットは早よ作って
29: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:21:12 ID:OGQ

大型人型兵器とかどう考えても産廃だからメイドロボ作って
30: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:22:53 ID:hGS

>>29
人口減少捗る
31: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:22:53 ID:Z3l

不自然なほど重心が高い
無駄に大きく隠匿・待ち伏せに不向き
被弾した場合即転倒
パイロットへの衝撃を考慮していない
機動性を確保した場合犠牲になるのは装甲
装甲を厚くするとただの的
バランスが悪いためどこが欠けても作動に致命的となる
可動する腕で可動する武器を使う二度手間
兵装・弾薬の積載量が著しく低い
重量に対して接地面積が異常に少ない
地雷・ワイヤー・ネット・電線・建造物等があると進めない
表面積がでかいので子弾を撒くタイプの兵器1発でボロボロ
33: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:23:41 ID:Dby

>>31
ガチで産廃やな
34: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:23:51 ID:z3H

クソ早い戦闘機作った方がええんやないか?
36: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:24:52 ID:Dby

>>34
大陸弾道ミサイルがあればそれも要らない
39: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:27:34 ID:z3H

>>36
戦艦が意味をなさなくなったようにいつか核兵器も意味をなさなくなるかもしれへんで
43: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:29:30 ID:Dby

>>39
核兵器無効化ってATフィールドみたいなもんか?
ATフィールド破るのにエヴァが要るからみたいな
46: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:30:39 ID:Z3l

>>43
種のニュートロンジャマーみたいに核分裂を阻害するとか
似たような技術を研究中とかニュースでやってたで
続報なしなんで眉唾やけど
37: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:26:28 ID:Z3l

>>34
モビルスーツとか作れる技術があるなら核融合炉で稼動するビームライフル搭載した戦車や戦闘機作った方が強そう
これってモビルアーマーやな
38: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:27:02 ID:Dby

戦車対戦車の戦闘のために戦車がオワコンにならないみたいに
相手国が人型ロボット運用してたらそれに対抗するために人型ロボットが必要になるんかな?
42: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:28:45 ID:Z3l

>>38
他の方法で対処できるんならないんやない?
歩兵が着込むパワードスーツのほうが手ごわそう
47: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:31:00 ID:swo

アメリカがロボット兵士作っとるで
48: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:31:41 ID:z3H

>>47
日本はアシモとペッパーに武器持たせるだけやからいつでも行けるで
49: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:32:23 ID:Dby

>>48
クソアホロボットやんけ
55: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:51:14 ID:SkA

人型ロボットの話題で装甲とか耐久とか言い出すやつの空気読めなさ嫌い
非現実の技術なんだから現代工学を前提にすること自体がナンセンス
56: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:54:30 ID:Dby

>>55
でも未知の合金とか出されてもなあ
61: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)05:00:19 ID:SkA

>>56
真っ正面からガンダムディスったらいかんでしょ
57: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:55:51 ID:18d

ナノカーボン素材とか
小型核融合炉とか

まだ基礎研究中の夢の技術が現実化した世界とかなら
おK

58: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:56:23 ID:p1Q

スピードも火力も耐久もクソだけど実用化されてる兵器がある
ヘリコプターっていうんだけど
59: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)04:56:50 ID:Vb6

>>58
なおクッソ役に立つもよう
76: 名無しさん@おーぷん 19/07/27(土)06:49:17 ID:UZD

やっぱロボットって工兵向きなんやな

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元スレ:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1564167773/

Source: mindhack
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