敵「ソシャゲが発展したからゲーセンは衰退した」 ←これさ

ゲームセンター ゲーセン.png

1: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:33:31 ID:Kwx

完全に間違い
・バージョンアップと称して良ゲーをクソゲーにする事態数知れず
・力関係がメーカー>ゲーセンだからメーカーはクソゲーをゲーセンに押し付ける
・オンラインマッチングが当たり前になったのに迷惑行為や悪質行為を繰り返すユーザーへの対処をしない
・増税やゲームの陳腐化で起こった客離れを「ゲーセンの経営努力次第」とメーカーは責任転嫁
・1プレイ100円かかるのにソシャゲの真似してガチャ機能を入れてユーザーの反感を買う

これが原因やぞ

2: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:34:09 ID:8Pf

単にゲーセン人気が落ちただけでは
7: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:35:27 ID:Kwx

>>2
ゲーセンのゲームが家でも(同クオリティで)遊べるのが当たり前になった時に胡座かいてたのも悪い
3: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:34:15 ID:MPy

はえ~今のゲーセンガチャ機能付いてるんかクソやな
4: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:34:45 ID:VBB

よってfgoアーケードはゴミ
5: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:35:18 ID:jMk

マナー悪い連中ばっかりじゃん
11: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:38:59 ID:Kwx

>>5
あるゲームでは「協力モードで仲間の妨害する上にTwitterでマッチング相手の垢をストーカーして煽ってくる、対策してくれ」という苦情に
「いやTwitterの事なんか知らんし」と一蹴して迷惑行為を看過してる事が問題視されとる
14: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:43:22 ID:jMk

>>11
メイン層が
「ここは俺らの縄張りじゃ」
と言わんばかりにイキってりゃそりゃ人口へるわな
18: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:45:54 ID:Kwx

>>14
遊ぶ人が減ればゲーム筐体を設置するゲーセンも減る、そうなると総ユーザーを増やす事は困難になる
でも迷惑行為繰り返すユーザーは野放し
それを「ソシャゲが発展したから」なんて責任転嫁してたら立ち直れるわけないわ
6: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:35:22 ID:x5D

アーケードゲームはやってる人が怖いからやれん
8: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:36:04 ID:waK

粗製乱造でいいからガンシューもっと増やせや
12: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:39:40 ID:Kwx

>>8
ガンシュー置いてるゲーセンホンマに無くなったわ
15: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:44:39 ID:waK

>>12
あんまり稼げないんやろか
24: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:48:28 ID:Kwx

>>15
まず新しくゲーム機を買ってくれるゲーセンが無い
設置済みのゲームを運用し続けるだけで(予算的に)精一杯なんや
37: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:57:53 ID:waK

>>24
そのおかげで古いのが出来るときあるんやからええな(適当)
40: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:59:03 ID:Kwx

>>37
その昔のゲームが遊べるっていう札幌の聖地が先月末に潰れました…
42: 名無しさん@おーぷん 19/06/09(日)00:00:02 ID:xZC

>>40
あ、そっかぁ…
悲しいなぁ…

遊園地のゲームコーナーとか結構ひと昔前のがあるよね

43: 名無しさん@おーぷん 19/06/09(日)00:00:26 ID:nWd

>>42
温泉の片隅とかな
9: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:36:32 ID:o1R

ガチャ機能なんてムシキングの頃からあったろ
10: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:36:40 ID:VcF

初心者やんけ、二度と立ち上がれんようにボコボコにしたろ!
13: 名無しさん@おーぷん 19/06/08(土)23:42:02 ID:Kwx

潰れたとあるゲーセンの店長は「プレイ料金半額サービスやっても遊んでもらえないゲームなんてコンテンツとして破綻してます」
と暗にメーカーに苦言を呈した事もある

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元スレ:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560004411/

Source: mindhack
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